索尼“不講武德”:PS會員要升級先補折扣差價,有玩家收7000元账單

時代在线網 發布於:2022-05-26

圖源:PS官網

“這可真是一次‘成功’升級,讓我這樣只有PS5一台主機的玩家,對Xbox爆發了強烈好奇心。給對手輸送自己的用戶,提高別人的競爭力,這方面索尼真是煞費苦心。”

當被問到如何看待此次PlayStation Plus迭代時,索尼PS系平台多年的玩家李誠苦笑着道。

5月24日,索尼全新會員訂閱服務PlayStation Plus率先在亞洲地區(除中國大陸、日本外)上线,然而由於升級政策的問題,被期待已久的會員升級剛上线就遭遇玩家羣嘲。

據官方介紹,索尼全新PlayStation Plus會員服務將在原本“支持线上遊玩、每個月贈送免費遊戲”的基礎功能上升級,提供基本、升級、高級三種方案。基本檔與升級前的會員訂閱服務維持一致。

升級跟高級兩種方案,會在基本檔的基礎上,新增多款PS4、PS5上的暢銷作品,包括《對馬島之魂》《死亡擱淺》《漫威蜘蛛俠:邁爾斯莫拉斯》等大作。此外,高級方案還將提供一系列PSP、PS和PS2上的經典遊戲,和一些新遊戲的試玩服務。在香港,基本、升級、尊貴三檔服務分別收費308港元/年、515港元/年和599港元/年。

圖源:PS官網

如果只看到這裏,玩家可能只會覺得這不過是一次誠意不足、毫無新意的迭代升級活動—會員送的都是一些玩家羣體早就玩過的老遊戲,而新遊戲只能提供數小時的試玩服務,遠不到引起衆怒的程度。

真正讓李誠等老玩家受不了的是,如果玩家想要更好的會員體驗,從基本檔位向升級、高級方案升級,需要補全之前折扣活動購买會員的差價。

“補未來升級的差價可以理解,連之前折扣的部分也要補上差價的話,原本打折的意義又在哪裏?”

折扣被收回,差價也要一次補齊

半年前,李誠趁着常見的會員75折優惠購买了1年PlayStation Plus會員,如今還剩190天。按照他的理解,如果現在想要升級到PlayStation Plus高級方案,應該是用599港元減308港元,再核算補齊這190天的差價,合計應該是151.5港元左右。

但實際上索尼向他收取的費用卻是183.7港元。一开始,他百思不得其解,直到後面刷論壇看到玩家羣體的討論時,才明白這多出來的30多港元,就是他半年前折扣活動購买會員時的差價。

“雖然20多塊(換算成人民幣後)不算什么,但補差價真的很惡心。就比如我买了一塊顯卡,現在溢價了我要按溢價價格退貨,商家肯定不會同意吧。”在李誠看來,索尼這一手非常“不講武德”。

而這可能還不是此次會員迭代中最令人費解的部分。要求玩家“補交折扣”的同時,索尼還規定升級必需一次性補全所有差價,玩家無法按月自主選擇。作爲消費者的玩家要么選擇不交,維持最低檔的會員方案;要么就直接將剩余的會員期限全部升級。

2019年中,索尼互娛曾向全球各個地區的PlayStation Plus服務用戶發送了郵件,宣布PlayStation Plus服務將於8月漲價的消息。以香港爲例,年費從原先的268港元上調至如今的308港元。當時很多玩家曾趁着漲價前的最後一次75折,購买了相當長一段時間的會員,有的人續費時間甚至超過十年、二十年。

今天倘若升級會員服務,玩家將面臨一張天價账單。李誠告訴時代財經,在各大PS論壇裏流傳着一張金額超8000港元(人民幣近7000元)的账單,遠超一台PS5的價錢。圖片顯示,這名玩家共計還剩下7824天的會員期限,簡單換算,光他需要補交的折扣部分就超過了2000港元。

圖源:網絡

錯誤頻出,市場壓力下索尼準備不足

從各層面來看,這都是索尼一次準備不足的升級迭代。

一方面,據玩家統計,相比此前升級、高級方案宣傳的400多款遊戲,遊戲庫中實際僅有200多款,其中還有大量的重復遊戲,比如《死亡擱淺》同時收錄了普通版和導演剪輯版,而《最終幻想10/10-2高清重制版》,則分別用中韓文版、英文版和日文版佔了3個位置。

同時,錯誤也四處可見。在網絡上,玩家下載頻繁失敗、升級價格比購买會員價格更貴的各種bug頻出。在PlayStation台灣,高級方案的訂閱服務價格甚至被錯誤標成了新台幣22.88萬圓/年,約等於人民幣5.16萬元/年。

圖源:PS官網,截至發稿仍未更正

這背後,是索尼面臨的市場壓力。財報數據顯示,截至2022年3月底,PS5的累積銷量已增加至1930萬台,但由於芯片等組件短缺和物流受阻等原因,索尼在第一季度銷量僅有200萬台,相比去年同期的330萬台大幅下降。

而在2021年,索尼PlayStation Plus會員訂閱人數也停止增長,網絡月活人數連續5個季度同比小幅下降,PlayStation平台用戶規模增長已經停滯。某種程度上表明,PS5銷量的增加主要是滿足玩家的換機需求,無助於擴大用戶規模。

然而,在自身業務表現較差的同時,其競爭對手微軟卻依靠會員服務Xbox GamePass逆勢實現口碑、銷量的雙增長。VGChartz數據顯示,2022年前5月,PS5的銷量开始明顯落後於同世代的Xbox Series。

在硬件銷售受阻、用戶規模增長放緩之際,索尼迫切需要新推出的遊戲服務爲自己扳回一局,提高持續性收入,增強其遊戲業務盈利能力。但從目前亞洲地區玩家的反應來看,索尼這一步走得並不順利。


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