微軟計劃以687億美元現金收購動視暴雪,將在 2023 財年完成交易,疑助力Xbox進軍元宇宙

藍鯨財經 發布於:2022-01-20

1月18日,微軟在官網宣布計劃以每股95美元的價格收購遊戲公司動視暴雪,以全現金方式交易,總價達687億美元。這是微軟公司歷史上最大一筆收購案,交易完成後,從營收角度微軟將成爲全球收入第三大遊戲公司,僅次於騰訊和索尼。微軟表示,預計將在 2023 財年完成該交易。

在後續的電話會議中,微軟董事長兼首席執行官薩蒂亞納德拉(SatyaNadella)表示,微軟需要支持許多元宇宙平台,以及內容、商業和應用程序的強大生態系統。在遊戲中,元宇宙即社區跟虛擬身份的集合。它是以遊戲IP爲基礎,可跨平台訪問。微軟收購動視暴雪,目的就是將遊戲、新技術、社區跟商業模式進行結合,以推動元宇宙發展。

在完成收購後,動視暴雪將微軟遊戲部門CEO菲爾斯賓塞(Phil Spencer)匯報工作。菲爾斯賓塞在電話會議中強調,本次交易並不追求短期財務回報。

與電話會議內容契合的是,市場上衆多分析師將該事件視爲微軟邁向元宇宙的一大步。

2021年Roblox在招股書上對元宇宙的八大基本特徵做出了一個概括,分別爲:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨地、經濟系統、文明八個特徵。而在遊戲中身份、朋友、沉浸感、以及經濟系統這四個特徵已經基本被滿足,因此市場普遍認爲,遊戲或將成爲元宇宙目前最先落地的應用場景。

在遊戲方面,薩蒂亞納德拉接受彭博社訪問時曾表示,微軟將在Xbox 遊戲平台中發展元宇宙,創造出“完美的3D 世界”。

微軟早在2014年以25億美元的價格收購了知名沙盒遊戲《我的世界》及其开發商Mojang。而菲爾斯賓塞在21年12月曾表示,玩家在《我的世界》中創造的虛擬世界可以讓元宇宙世界更加开放,微軟正在認真考慮從創作者的角度看待元宇宙。

2020年,微軟用75億美元收購ZeniMaxMedia,這是BethesdaSoftworks的母公司。Bethesda代表作品包括《上古卷軸》、《俠盜勇士》和《輻射》系列。在此之後,微軟的遊戲工作室數量由15個增加到23個。

而此次計劃收購的公司動視暴雪代表作包括《魔獸爭霸》、《使命召喚》、《守望先鋒》等,從2005年起爲標普500的組成股票之一。完成收購後,微軟將擁有上述遊戲IP的版權。

2021年 7 月以來,由於動視暴雪一系列不當行爲和性騷擾文化被曝光,多位高管離職股價一路下行。據華爾街日報報道,暴雪已經解僱了 37 名員工,同時有 44 名員工受到了不同程度的處分。消息發布後,動視暴雪股價暴漲25.88%,報價82.31美元/股,爲近4個月新高,市值達641億美元。

據21年11月動視暴雪發布的第三季度財報,其第三季度淨營收爲20.70億美元,高於該公司此前預期的19.70億美元,也高於去年同期的19.54億美元;淨預定收入爲18.8億美元,相比之下去年同期爲17.7億美元;淨利潤爲6.39億美元,與去年同期的6.04億美元相比增長6%。

除遊戲外,辦公應用成爲微軟布局元宇宙的另一個發力點。2021年11月,微軟宣布正在測試第一個元宇宙產品,將Teams升級爲Mesh for Microsoft Teams,預計在2022年上半年推出。目前全球有2.5億人使用Teams,這款軟件升級後能讓員工以虛擬替身舉行會議、共享檔案,並透過人工智能(AI)模擬個人動作及手勢,向同事進行簡報。微軟同時在建構翻譯及將語言轉化爲文字的功能,以減少跨國會議的語言障礙。

此外,微軟還宣布了新產品Azure OpenAI,這是一種基於雲計算的服務,允許客戶(目前只能通過邀請)使用該系統強大的人工智能模型。

2021年10月微軟發布2022年第一季度財報,其中實現收入 453 億美元,市場預期爲 439.3 億美元,同比增長 22%;每股收益爲 2.71 美元,市場預期爲 2.07 美元;本季度實現淨利潤 205 億美元,增長 48%。

財報顯示,智能雲部門成爲微軟增速最快的部門,其中包括 Azure 公共雲、企業服務、GitHub、SQL Server、System Center、Visual Studio 和 Windows Server,第一季度實現了 169.6 億美元的收入,同比增長 31%,超過了 StreetAccount 調查的分析師普遍估計的 165.1 億美元,連續三個季度成爲微軟內部三大主要業務部門之首。

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2024/05/05 - 外匯經紀商評分