這家公司會成爲元宇宙的操作系統嗎?

長橋港美股 發布於:2022-01-20

Unity 是一個強大的遊戲引擎,它幾乎與擁有虛幻引擎的 Epic Games 處於雙頭壟斷地位。另外,Unity 還是 3D 內容的領先者,它還將以虛擬的方式創建工廠。

根據 Emergen Research 的一項研究,到 2028 年,元宇宙行業規模可能會達到 8000 億美元,而今天這一數字僅爲微不足道的 480 億美元。

這種精確的預測是否會在未來幾年內有效自然需要觀察。但只要說很多人都同意元宇宙是這十年的一大趨勢就足夠了。

而 Unity Software 可能是大贏家。在這個快速發展的元宇宙領域中,很少有公司能像它一樣佔據市場份額的領先地位。

Fool 分析師 Sanmeet Deo、分析師 Clay Bruning、撰稿人 Jon Quast 近期討論了爲什么 Unity 是如此吸引人的投資標的,不僅是在遊戲領域,也是在元宇宙領域。

強大的遊戲引擎!

Sanmeet Deo 認爲 Unity 是虛擬現實的 “操作系統”,元宇宙中的增強現實基本上是軟件系統,遊戲引擎。

目前,Unity 是一個強大的遊戲引擎,开發者可以使用他們的工具,制作大多數手機遊戲和基於 Unity 設計的遊戲。

它幾乎與擁有虛幻引擎的 Epic Games 處於雙頭壟斷地位。

Unity 的引擎更容易使用,而 Epic 的則更爲復雜,所以 Unity 主要針對的是那些入門級的开發者。

他們希望吸引早期开發人員並跟隨他們,並在他們的職業生涯中與他們一起成長。

注:遊戲引擎是指一些已編寫好的可編輯電腦遊戲系統或者一些交互式實時圖像應用程序的核心組件。這些系統爲遊戲設計者提供各種編寫遊戲所需的各種工具,其目的在於讓遊戲設計者能容易和快速地做出遊戲程式而不用由零开始。

賣鐵鏟的公司、3D 內容領先者

Unity 不僅是一個遊戲引擎,它已經在不同的垂直領域運行,如建築、電影等。

它們成功地收購了維塔(Weta)軟件公司,這是一家爲《指環王》電影制作特效的公司。這些專業級別的工具將可供 Unity 的开發人員使用。這只會增加他們能夠做的事情的數量。

Unity 就像在遊戲、增強和虛擬現實(AR/VR)領域的賣鐵鏟的公司。

Quast 指出,據 Unity 的管理層介紹,對於 3D 內容,縱觀全球其他視頻創作和圖像創作,它只有 2% 的市場份額。重要的是,Unity 是其中的市場份額領導者。

隨着 3D 內容越來越多,誰將從中受益最大?Unity。當從市場份額的角度來看,Unity 所處的賽道看起來非常龐大。

不只是引擎?

Clay Bruning 補充到,除了他們在手機遊戲領域的主導地位之外,他們還擁有進軍新行業的能力。

近期,Unity 宣布與韓國汽車制造商現代公司合作,建立一個數字孿生工廠。

本質上,Unity 將以虛擬的方式創建工廠,這樣你就可以在地球的另一端解決問題。你不必真的在工廠裏。你可以在這個數字雙生的虛擬工廠。

這不僅適用於汽車制造商,也適用於任何工業制造商的公司架構,顯然,任何與元宇宙相關的東西。這是唯一一件令人對 Unity 的未來前景感到興奮的事情。

本文版權歸屬原作者/機構所有。

追加內容

本文作者可以追加內容哦 !

2024/05/03 - 外匯經紀商評分