【BT金融分析師】NIKE宣布首個元宇宙場景,分析師稱其並非單純試驗性質

BT財經 發布於:2023-02-07

NIKE於1967年創立於美國俄勒岡州,業務包括運動鞋、服裝、相關配件等。 集團現時爲全球最大運動鞋及服飾銷售商,主打較年輕的消費者市場。

現時旗下產品種類,主要分爲跑步、NIKE籃球、The Jordan、足球、訓練和運動服裝。 其次,還有美式足球、哥爾夫球、板球等戶外運動用品。 集團擁有強大品牌和研發技術,通過高質素的運動產品,令其一直於行內保持領導地位。

自2018年度开始,集團推行Consumer Direct Offense及Triple Double策略。 目的是提升產品創新和市場敏感度,致力令產品更貼近消費者期望。 集團業務主要集中於北美地區,佔總營業額近4成。 產品方面,以運動鞋爲主,佔總營業額6成以上。

集團策略是通過“創新技術”,制造出消費者“期望”的產品。同時,通過數字化和實體零售平台,提高消費者對產品體驗,從而達至長期收入增長目標。過往集團曾多次收購同業,例如Cole Haan、Umbro、Hurley,希望擴闊產品市場。但這些收購,表現一直未如理想。2019年,更將表現一般的品牌Hurley出售。

自家NIKE品牌系列爲重心

現時發展策略,以自家NIKE品牌系列爲重心,佔總收入9成以上。在產品开發方面,主要對手Adidas,較爲專注於時尚設計部份,而NIKE則深耕於運動效能,建構功能性高的產品。集團擁有生物力學、化學、運動生理學、工程、數字技術、工業設計、可持續性和相關領域的專家團隊。

同時,邀請運動員、教練、培訓師等專業人士,爲產品設計、材料和概念提供意見。 務求令產品的外型、實用性和安全性,都達至世界頂級水平。 現時集團已創作出NIKE Air、Zoom、Free、Flywire、Dri-Fit、Flyknit、Flyweave、FlyEase、ZoomX、Air Max、React和Adapt等備受市場好評的技術。

融合數字技術

在數字技術上,NIKE創建了不同運動應用,例如NIKE RUN CLUB。 爲用家提供免費運動建議、操練方法和訓練指導。 透過這類應用程序,吸引新跑手進場。 同時間,程序提供訓練指導和計劃,有助於新跑手養成長期運動習慣,從而提升消費者運動的持續性,令消費者長期保留在產品需求圈之內。

至於小童市場策略部份,就要跟元宇宙和NFT(非同質性貨幣)扯上關系。 以往零售企業競爭場景,只限於現實世界,但元宇宙出現,頓時令世界出現一個全新的平行空間。

NIKE元宇宙NIKELAND

市場對元宇宙的長遠愿景,不單是一個可以容立多人的虛擬場境,而是希望打造成一個存在經濟活動,甚至可以進行部份日常生活的虛擬世界。 下圖是NIKE的元宇宙“NIKELAND”:

布局Roblox 一石二鳥

關於耐克所構建的元宇宙,先要介紹另一間企業Roblox Corp(RBLX),這是一家科技技術公司,專注於打造共同體驗的3D創意平台,供用戶參與和生成遊戲娛樂內容。 對成年人而言,這間公司或許會比較陌生,但對10歲前後的小朋友而言,相信已成爲他們生活的一部份。

95%的9至12歲美國兒童常與朋友玩Roblox

參考美國數據,95%的9至12歲兒童,會經常與朋友玩Roblox。 用戶當中有29%是9至12歲的年齡組別,25%是9歲以下,而25歲以上年齡層不到2成,可見平台上的用戶,兒童和年輕人佔比重,相當之高。

集團首個元宇宙場景“NIKELAND”

Roblox首次進入投資者眼球,相信是因爲它作爲元宇宙概念股所致,NIKE借助Roblox遊戲平台,創建集團首個元宇宙場景“NIKELAND”。 玩家可以在NIKELAND中,參與不同遊戲挑战、購买虛擬服飾、參與建設等。 表面上,NIKELAND跟一般线上遊戲無異,但實際作用郄大有不同。

市場未完全掌握元宇宙運作模式

首先,元宇宙依然是一個新穎概念,市場尚未完全掌握其運作模式,以至市場反應。 相信集團希望透過這平台,作爲一個試驗場,好讓其提升元宇宙的營運經驗。

因爲較年青年一代,對新事物接受能力較高。 再加上,這班生於互聯網時代的小用家,上網早已成爲他們生活一部份,相信會是未來元宇宙中較骨幹的一羣。提早令他們認識NIKE品牌,百利而無一害。

NIKELAND設商店

同時,小童羣體對產品設計的喜好,過往市場一直較難掌握,但NIKELAND,就可以解決這個問題,爲集團提供寶貴的數據,小朋友在參與NIKELAND遊戲時,可以贏取虛擬錢幣。 再利用這些錢幣,到NIKELAND的商店,購买心儀的虛擬服飾,由NIKE運動鞋、衛衣、T-shirt、到Cap帽都應有盡有。

了解小童購物數據

這些購物數據,將有助於研究小童對產品喜好,從而進行更精準部署,制定未來實體童裝發展方向。 一方面能爲未來元宇宙市場進行演練,同時間,獲得的市場數據,又可以用於支持現實場景的部署,是一舉兩得。

NIKE對元宇宙有期望

NIKE在元宇宙的布局,相信並非單純試驗性質,而是有一定營收期望。 2021年,集團宣布收購一家設計虛擬運動鞋的初創企業RTFKT。 此企業由於一張Elon Musk穿着其虛擬波鞋的照片而走紅,本身融資陣容包括不少名人,例如LVMH集團前數字長Ian Rogers、Riot Games聯合創始人Marc Merrill、藝術家Fewocious等。

進行收購動作並不算多

集團希望通過其技術和品牌,爲元宇宙的發展提供助力。 回顧集團歷史,進行收購動作並不算多。 故這次收購RTFKT動作,可視爲對元宇宙發展的一次表態,顯示出集團發展決心。

低成本啓動元宇宙

在傳統金融市場,發展新業務籌集資金的方法,主要是抽調保留盈利、新增貸款、或再次向市場集資。 前者,如果新項目發展不善,將白白浪費儲備,影響未來發展。 若以借貸或集資模式進行,難免對集團財務或股東利益,帶來負面影響。 但元宇宙世界,郄有着另類的集資模式,就是NFT。

NFT系列Into the Metaverse

2021年,同爲著名運動品牌的Adidas,發行了首個元宇宙NFT系列“Into the Metaverse”,銷售總額高達2,200萬美元。 NIKE作爲世界知名運動品牌,若作NFT發行,相信有一定叫座力,透過這個方法,爲元宇宙業務注資,就可以減少對現有業務的影響。

新世界 新需求

元宇宙出現,對市場上不同行業,帶來不同程度影響。 有些企業,因元宇宙而令生意被蠶食; 又有企業,純粹進行業務位置上轉移。 而NIKE是第三類,受惠於元宇宙出現,原有實體產品,由於有一定實用性,故元宇宙較難蠶食當中份額,同時間,元宇宙爲集團創造一個全新的藍海市場。

轉化成爲收入新增長點

元宇宙住民,同樣有衣着打扮需要,雖然沒有功能上要求,但品牌和設計美感,依然會是當中考量。 集團憑借自家品牌和多年市場經驗,相信有力將元宇宙項目,轉化成爲收入新增長點。

而且,耐克一直善於建構生態圈,相信集團會將元宇宙和現實場景融合,提高業務協同性,來進一步提升盈利效益。 NFT創建成本,比一般實體產品明顯爲低,但銷售價卻可以是實體產品的數倍,甚至更高。 故未來元宇宙帶來之增長潛力,絕對不容忽視。

新客戶年齡平均低於40歲

根據蘇富比亞洲區當代藝術主管及全球數碼藝術合總監Max Moore表示,2021年有78%的NFT競投者是新客戶。 而這班來自世界各地的新客戶,年齡平均低於40歲。 可見NFT在年青社羣,十分有影響性。 NIKE主要客戶羣正是年青至中年羣組,相信NFT產品,對他們有一定吸引力,故預期發展正面。


文丨香港財經時報

【BT財經溫馨提示】本文章僅供參考,不構成投資建議。投資者不應將本報告作爲作出投資決策的唯一參考因素,亦不應認爲本報告可以取代自己的判斷。

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2024/05/01 - 外匯經紀商評分