騰訊官宣:“《王者榮耀》國際版”將於年內上线

遊戲葡萄 發布於:2022-06-09

會是騰訊在海外接下來的一大步嗎?

文/以撒

近日,騰訊海外發行品牌Level Infinite官方在推特上表示,他們將在今年年底之前向全球玩家推出《王者榮耀》國際版——《Honor of Kings》(下稱HoK),並從下個月开始逐步公布多輪內測。

在微博上,#王者榮耀將推出國際版#的話題也登上了熱搜,看得出大家對騰訊的這一步還是有一些好奇的。

來源:微博時光機

不過不少人應該也有點迷惑——早在六年前,騰訊就已經推出過自研的《Arena of Valor(傳說對決)》(下稱AoV),在許多人印象中,這款產品就是所謂的《王者榮耀》國際版。那么它和HoK到底有何區別?

按葡萄君的理解來看,AoV和HoK的定位和側重點肯定有所不同。AoV更像是騰訊針對海外不同地區研發的定制產品,因此其中有許多原創角色、外觀,甚至有蝙蝠俠這樣的IP聯動角色。而HoK或許會更注重與《王者榮耀》本體內容的同步。

當然,目前信息還極其有限的情況下,這些都還不能百分百確定。但至少在以下三個方面,我們現在就可以針對HoK的發行做出推測:

第一,HoK大概率不會取代AoV,而是雙线並行。一方面,AoV六年以來的成績並不差——在去年,它就曾登頂越南、泰國等多個地區的暢銷榜;根據SensorTower數據,過去三個月全球遊戲市場下滑時,它甚至有一波逆勢增長。

另一方面,HoK並不一定需要和AoV正面競爭。海外市場真心不小,在AoV主攻東南亞、泰國、北美等地區的同時,HoK有機會在其他地區做大,與AoV打下的市場形成互補;

第二,HoK對騰訊繼續推進世界級電競賽事很重要。AoV本身有自己的海外賽事,《王者榮耀》卻還沒有一個全球統一的版本供國際賽事使用。

而在推特上,Level Infinite官方今天還發布了一條消息:2022年王者榮耀世界冠軍杯(KCC)將於今年年底舉辦,這屆比賽將有16支國際隊伍參加,總獎金數額爲1000萬美元,這就意味着,《王者榮耀》以後將在國際賽事上更進一步了;

第三,HoK或許會是騰訊出海的重要一步。騰訊高級副總裁馬曉軼曾向葡萄君表示,“未來騰訊遊戲的收入要國內一半,海外一半”——雖然這個目標還很難規劃得很具體,但Level Infinite在其中的重要性,當然是不言而喻的。而作爲騰訊最頭部手遊的國際版本,HoK想必也能在Level Infinite的手遊陣容中擔任重要角色。

另外,我們也不難看出騰訊對於MOBA手遊市場的重視——從《王者榮耀》、《Arena of Valor》到《LOLM》、《寶可夢大集結》,再到如今的《Honor of Kings》,用一個“死磕”來形容恐怕都不過分。


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2024/05/03 - 外匯經紀商評分