做過單日流水一億日元的遊戲後,他們又做了款二次元女性向新作

遊戲葡萄 發布於:2022-05-17

相愛相殺、刀糖穿插。

今日,《執劍之刻》研發商拾夢文化曝光了一款二次元女性向新作《代號:LaB》,在TapTap、bilibili等平台开啓了預約,並放出了一段概念PV。

嗶哩嗶哩 , 交易擔保 , 放心买 , 《代號:LaB》遊戲首曝PV-所見之人,皆爲宿敵;所近之人,皆欲相殺 Mini Program

根據項目制作人的說法,這款產品的角色、美術、玩法都將圍繞着「宿敵」與「相殺」兩個概念關鍵詞展开,會盡可能地保證玩法與劇情的自洽——這將是一款AVG劇情與CCG玩法相融合的二次元女性向遊戲。

01

一種新的情感體驗

遊戲的背景題材在市面上相對少見,講了一個關於魔法世界的工業革命時代中,因兩個大國爲資源相爭而將數個國家拖進旋渦的故事。玩家將扮演其中一方大國的特工,潛伏在盟國的某家報社裏,以記者的身份調查各個勢力背後隱藏的陰謀。

遊戲沒有走偶像劇那種甜寵戀愛方向,而是選擇了國家、宗教、政治、種族等復雜的社會關系來做爲故事舞台。而勢力間的衝突,也將不同文化、不同理念、不同立場的角色推到台前。

和一般女性向作品中的無臉型或弱設定的主人公不同的是,《代號:LaB》在玩家視角設計上做了一種大膽嘗試:主人公採取了類似JRPG的設定,擁有詳實具體的「外貌」與「工作性格」,一出場就是實力爆表的王牌特工。

遊戲中每個人都具有多面性,不僅映射出角色的過去,在不同的事件中,也代表着不同的立場。比如主人公擁有的記者和特工兩種身份,就分別表現出他熱情天真與犀利理性一面。

不過,主人公形象過於鮮明,也會令一些玩家缺少代入感。

爲此,研發團隊對主人公真實的一面做了留白處理。當主人公沒有僞裝記者,又沒以特工身份進行工作時,他的真實的性格、想法、人生經歷,都將完全开放給玩家選擇。以第一人稱視角的敘事方式,給予玩家自我腦補和代入的空間,以及「扮演」主人公的條件。

值得一提的是,玩家和被攻略角色的關系,不是常見的互相信任的「夥伴」,而是互相隱瞞真面目的「宿敵」。

被攻略的角色和玩家分屬於不同的國家與勢力,是玩家的任務目標。角色與玩家的關系,更像是一種階段性的利益共同體。但同時,雙方又有着某些共通的「正義」或「理想」,這令角色和玩家之間能產生一定的理解和共情。所以遊戲主打的情感體驗關鍵詞,便是「相愛相殺」。

不少用戶已經开始腦補

而據官方介紹,《代號:LaB》除了AVG式的劇情體驗外,也會兼顧CCG類遊戲的收集、養成、卡組構建、數值及策略驗證等玩法要素。

主人公擁有名爲「心靈鎖鏈」的魔法能力。通過這種能力,玩家可以鎖定任務目標,解析該人物的照片,再借由照片中所展現的知識、技巧、身體素質、社交等能力,做成遊戲中的「卡牌」。通過這些「卡牌」,玩家可以暫時取得這些人的能力,來進行攻關。

遊戲中的關卡由不同事件場景組成,玩家隨劇情進入對應場景後,需要通過不同照片的組合,獲取「线索」,最終解決事件。而在每個事件中,不同的照片組合,不只是數值方面的差異,還會帶來不同的解決方式,觸發不同的事件劇情,甚至是隱藏關卡。

比如說,玩家跟蹤一名角色進入貧民窟後,既可以選擇使用熟悉貧民窟地形的角色的照片,找到最佳路线,提前到達預定觀測點,也可以使用會用隱藏魔法的角色的照片,令他人看不見自己,而一直跟隨在目標身後。

以上兩種選擇,都可以完成該事件,但會獲得不同的劇情反饋。如果玩家選擇了最佳路线的能力,能更快通關獲得更高得分;如果選擇了貼身跟隨,則可以解鎖一段分支事件。

开發團隊希望通過這種設計,讓玩家可以全身心沉浸在劇情中,而不會被战鬥打怪、數值比拼等玩法打斷。

02

拾夢的第二款作品

如今距離《執劍之刻(剣刻)》上线已經快三年了,相比國內,該作在日本市場成績要更爲亮眼。上线當日就取得了AppStore免費榜前4,Google Play下載榜第1的成績,並獲得過App store多地區數十次推薦。上线後,遊戲還躋身當時日本女性向遊戲品類的TOP3,相關內容多次進入Twitter熱門話題TOP10。而在一次與《劍爲君舞(剣君)》的聯動中,單日最高流水近1億日幣(近700萬人民幣)。

而《代號:LaB》作爲團隊的第二款產品,在內容創作、創作資源拓展、市場驗證等方面積累了相當多的經驗。據了解,《代號:LaB》的編劇陣容就近十人,由來自動漫、影視領域的中日作家和劇作家組成。

根據遊戲曝光的部分角色原案,可以看到角色創作陣容也相當豪華,裏面有《美少年偵探團》的角色原案(KINAKO)、《未來都市No.6》的角色原案TOi8,以及擅長病嬌系美少年的人氣畫師2等。

另外,遊戲將採用主线劇情全語音的方式進行演繹,而以《執劍之刻》的聲優資源來看,《代號:LaB》的聲優陣容應該也值得期待。

《執劍之刻》的部分聲優演員

最後就產品目前曝光的信息來看,《代號:LaB》顯然是拾夢文化這3年來對於女性向遊戲賽道的一個觀察結果。

除了去乙遊化、弱戀愛內容這種大勢所趨的風向外,他們還捕捉到了玩家對於主人公身份代入的新視角的需求,讓主人公本身成爲玩家對於角色探索的一環。事實上,已經有用戶被主人公圈粉了,甚至希望主人公的性別是男。

另外开發團隊還將主人公與被攻略角色的關系進一步激化,變成雙方互相欺騙、利用但又惺惺相惜、承認彼此的復雜關系。可以看到开發團隊正在試圖駕馭一種難度更高,但也更動人的演繹方式。

當然,產品現在只有一個概念PV和幾段官方介紹,最終呈現是否真能達到开發團隊所設想的程度,還要打個問號。但即便如此,我認爲《代號:LaB》所選的方向,對於女性向遊戲賽道來說還是有不少積極意義的,因爲它不是那種拼美術品質、拼IP資產的內卷作品,而是嘗試跳脫出去,在故事和玩法上發力,讓兩者高度自洽的同時,給玩家一種新的視角體驗。

這本身就是件好事兒。

推薦閱讀 遊戲公司招聘季 | 人才市場殘酷現狀 | 工業化之战 疫情下的上海圈 | 版號 | 二次元下個陣地 三七搶人 | 天美技術策劃 | 遊戲王 

點擊下方公衆號名片,獲取遊戲行業更多信息

遊戲葡萄

有前瞻、有判斷。投稿與合作:hi@youxiputao.com

4395篇原創內容

Official Account

追加內容

本文作者可以追加內容哦 !

2024/05/07 - 外匯經紀商評分