索尼2021財年遊戲業務收入207億美元,PS5累計銷量近2000萬

遊戲葡萄 發布於:2022-05-12

譯/風馬

日前,索尼公布了統計截至3月31日的全年財報。財報顯示:在2021財年,索尼遊戲與網絡服務部門的營收達到了2.7萬億日元(約合207億美元),運營利潤約26億美元,與上一個財年相比分別增長了3.1%和1.2%。

其中,索尼2021財年遊戲硬件收入約爲64億美元,同比增幅達到了9.5%。網絡服務收入31億美元,同比上升6.8%,數字軟件和附加內容收入大約爲108億美元,同比下滑了2%。

按照索尼在財報中的說法,遊戲部門銷售額上升“受益於外匯匯率的影響,以及硬件銷量的增長。部分增長被軟件銷量的下滑所抵消,主要是非第一方遊戲和附加內容。”

此外,索尼遊戲部門的運營利潤之所以與上一個財年基本持平,是“因爲PS5硬件的战略定價點低於制造成本,以及包括附加內容在內的非第一方遊戲的銷量減少。”

2021財年,PS5的出貨量大約爲1150萬台,迄今爲止累計銷量已經達到了1930萬台。在這一年裏,PS4出貨量約爲100萬台,遠遠低於2020財年的數據(570萬台)。整個財年內,PS4和PS5遊戲的總銷量達到3.032億份,其中PlayStation第一方遊戲的銷量爲4390萬份。而在所有軟件銷量中,數字下載佔比66%,比前一年(65%)略有上升。

2021財年第四季度,索尼遊戲部門營收也上一個財年同期基本持平,但6.7億美元的運營利潤同比增幅達到了175%。

索尼預計在2022財年,遊戲與網絡服務部門的業績將會經歷“顯著增長”,部分原因在於“非第一方遊戲的銷量預計會有所增長”。不過,該部門的運營利潤將會出現下降,原因包括“現有工作室遊戲軟件研發成本上升”,以及索尼需要爲收購Bungie花費36億美元。


追加內容

本文作者可以追加內容哦 !

2024/05/08 - 外匯經紀商評分