蘋果VR終於要來了!

21財聞匯 發布於:2022-06-01

作 者丨張賽男,謝韞力

編 輯丨朱益民

圖 源丨圖蟲

消費電子風向標的蘋果公司在AR/VR領域傳出的新進展,於資本市場再次掀起波瀾。

消息面上,近日,有媒體報道,蘋果的realityOS商標被發現已經完成注冊,而注冊公司爲“Realityo Systems LLC”,該公司地址和macOS California發布前使用的地址相同。realityOS是一款針對AR/VR設備的操作系統,即在蘋果AR/VR設備搭載。

5月31日,智能穿戴、虛擬現實、蘋果產業鏈概念股領漲兩市,長盈精密(300115.SZ)、水晶光電(002273.SZ)、東山精密(002384.SZ)、華興源創(688001.SH)、歌爾股份(002241.SZ)等漲停,藍思科技(300433.SZ)、立訊精密(002475.SZ)、藍特光學(688127.SH)等漲超8%。

此前,市場上有關蘋果VR頭顯的爆料已持續多年,但未有任何實質性突破。近一兩年,VR行業進展迅速,海外巨頭Meta、Google紛紛布局,如果蘋果頭顯設備的相關進展能順利發布,無疑將成爲VR商用的標志性事件。

蘋果VR頭顯加速來襲

從目前傳出的消息來看,蘋果AR/VR軟硬件研發或都已成型。

軟件方面,realityOS是一款針對AR/VR設備的操作系統,即在蘋果AR/VR設備搭載。今年早些時候,蘋果公司在App Store的更新日志中曾出現過“realityOS”字眼,realityOS的簡稱爲“rOS”。

值得一提的是,從realityOS商標申請來看,其截止節點和WWDC22(2022年蘋果全球开發者大會)十分接近,蘋果WWDC22將於6月6日舉行,而該商標的申請結束日期正是6月9日。有意思的是,WWDC22的活動海報中,畫面中心角色佩戴了一副眼鏡,這更讓市場期待:蘋果很有可能會在該活動上推出VR/AR設備。

硬件方面也早有消息傳出。據媒體5月報道,蘋果向董事會成員展示了其即將推出的AR/VR頭顯設備,研發已經進入後期階段,同時蘋果正加快开發這項設備的軟件(即realityOS)。

不過,對於亮相時間點,該報道認爲不會是在WWDC2022上,目前AR/VR頭顯設備面臨內容和散熱所帶來的相關挑战,會導致設備延後發表。蘋果公司對此未予置評。

實際上,早在2021年9月,21世紀經濟報道記者也曾報道,蘋果已完成三款AR/VR芯片的物理設計工作,但定制芯片至少需要一年時間才能批量生產。而芯片短缺問題制約着蘋果相關產品研發進程,如果沒有達到預期的標準,發布可能被推遲。

綜合多方消息來看,市場大多認爲蘋果VR/AR設備最快在今年底、或明年某個時點發表,並於2023年上市。海通國際甚至還預測,蘋果AR/VR新款AR/VR頭顯第一年銷量將在100萬-150萬台之間。

依據蘋果分析師郭明錤發布的研報,AR/VR頭顯是蘋果公司寄予厚望的一款產品。蘋果CEO庫克希望AR在10年後徹底取代iPhone。按照目前iPhone全球超過10億活躍用戶來計算,蘋果至少能在10年內售出10億台AR設備。

除蘋果外,5月30日,郭明錤引述供應鏈消息人士稱,索尼PSVR2的組裝商和幾家零部件供應商將在2022下半年开始量產,出貨量約爲150萬件。該產品將由歌爾代工,芯片供應商是聯發科,透鏡供應商是Genius,而OLED面板供應商則是三星SDC。

消費電子產業新機會

消費電子巨頭接連傳出的AR/VR設備商業化新進展,刺激着二級市場敏感的神經。

市場普遍認爲,蘋果VR/AR設備“雖遲但到”,將有望引領VR/AR行業的發展,並推動VR/AR領域進入到新一輪的增長周期,產業鏈迎來機會。

郭明錤透露,A股對應蘋果AR/VR的投資標的主要有長盈精密和歌爾股份等,由於AR產品的舒適感、結構件會比手機更復雜,價值量得到提升。目前,長盈精密正在參與蘋果AR/VR設備結構件大件的設計,歌爾股份主要做小件。

據21世紀經濟報道記者了解,歌爾股份自2012年开始就布局VR/AR產業,從2021年开始,歌爾的VR/AR業務快速增長,已成爲公司最大的增長點,該年以VR業務爲代表的智能硬件佔比已達37%。

對於公司VR快速發展,歌爾股份相關人士對21世紀經濟報道記者表示:“VR/AR市場蓬勃發展,早已在此領域潛心布局多年的歌爾股份迎來收獲期,VR/AR業績大增的背後是歌爾與巨頭的深度綁定。”

歌爾股份認爲,“VR不止是遊戲,而是將拓展爲包括社交、娛樂、UGC、生產力等多個方面的應用場景在內的大生態。VR/AR未來有希望發展成爲與智能手機相類似的計算平台,對行業未來發展充滿信心。”

就在今年5月21日,歌爾股份還宣布擬2億元投資馭光科技,加強在AR/VR領域的布局。

長盈精密方面,5月17日總經理陳小碩在股東大會上稱,“看好新消費市場,比如AR/VR目前是主攻市場,包括可穿戴,都是我們重點布局的領域,這些都是從0-1,再到100的市場。”

他還透露,AR/VR已有營收貢獻,是公司重點布局的領域,有多個國內外重點客戶的項目在研發或量產中,隨着研發項目不斷落地,還將不斷增長。

另一家果鏈巨頭立訊精密在5月投資者交流會上稱,“不會缺席VR/AR市場布局。關於AR、VR部分今年在報表上的體現不多,但是明年能看得更加清楚。”

去年9月,立訊精密曾透露,VR、AR無論是零件還是整機,公司都有所布局,在和相關市場客戶洽談。

除上述龍頭外,A股市場涉足VR/AR的公司不在少數。

長信科技(300088.SZ)證券部人士對21世紀經濟報道記者介紹,“公司VR產品已經有出貨了,看好以VR爲代表的新興消費電子產品,這是未來發展重點。”但在營收情況上,公司稱涉及客戶隱私,尚不便進行披露。

嶺南股份(002717.SZ)則稱,子公司恆潤科技進入VR較早,已完成全國60多個深度沉浸式體驗劇場建設,並將在兩年內完成100個劇場建設。鴻利智匯(300219.SZ)於互動平台表示,公司已爲國際知名公司批量生產VR產品,也在和其他公司展开VR產品合作。TCL科技(000100.SZ)日前回復投資者稱,公司定位於高附加值IT顯示屏的t9和定位於車載、AR/VR等產品的t5按計劃投建,預計2023年量產。

中國電子信息產業發展研究院數據顯示,截至今年4月,全球VR/AR企業今年以來獲投融資事件超43筆,其中超億元的投融資事件共18筆,單筆最高融資金額達22億元,融資總金額達82億元。業內人士指出,目前元宇宙應用以手機和PC端的內容創新爲主,包括虛擬人、3D社交、3D會議等。

隨着VR/AR終端設備等硬件方面的投入加大,產業鏈將爆發更大的潛力。

本期編輯 馮展鵬 實習生 黃菁珊

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