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米哈遊終於要开始做長篇動畫了?

做過《鬼滅之刃》的飛碟社來做《原神》項目,會是怎樣的一部動畫。 《原神》在內容拓展上又邁了一大步。 9月16日的兩周年直播中,《原神》項目組宣布:由《原神》項目組與全球知名動畫制作公司ufotabl...

遊戲葡萄 2022-09-17
從美國暢銷榜TOP200到TOP10,他們分享了數據的價值

江娛互動,可能是近幾年來最受關注的SLG出海廠商之一。 一方面,他們成立於2018年,且旗下只有一款次年發布的《口袋奇兵》,理應屬於出海賽道的後來者;另一方面,這款手遊在發布後異軍突起,2020年至...

遊戲葡萄 2022-09-17
這款六年前曾掀起全球狂潮的遊戲,如今要“歸來”了

能回到“那個夏天”嗎? 文/安德魯 《守望先鋒》“歸來”近在咫尺了。 最近一段時間,暴雪官方先後放出了一些關於《守望先鋒》新版本的消息,並且敲定了發布時間——10月5日,《守望先鋒》“歸來”上线,遊...

遊戲葡萄 2022-09-17
索尼互動娛樂前CEO加入騰訊,任職战略顧問

譯/安德魯 又一名主機行業的元老級人物加入了騰訊。 近日,索尼互動娛樂(SIE)美國公司總裁兼CEO Shawn Layden在LinkedIn上宣布:自己已經加入騰訊,將擔任战略顧問一職。 “我很...

遊戲葡萄 2022-09-20
領跑品類6年,米哈遊依然「出乎預料」

一次由角色設計展开的內容迭代。 文/秋秋&灰信鴿 9月23日晚,《崩壞3》开啓了六周年特別直播活動。在回顧遊戲過去一年的趣味數據和福利放送的同時,官方也放出了不少新版本內容,其中頗具亮點的是...

遊戲葡萄 2022-09-23
歷時兩年,騰訊這款產品還能在新國粹上玩出什么?

傳統文化營銷到底該怎么做? 文/果脯 近幾年不少產品都會選擇與傳統文化聯動,其中不乏具備亮點的案例,但也有部分產品過於追求表層的還原, 沒能深度結合品牌特色,真正展現出傳統文化的內涵。 而究竟如何才...

遊戲葡萄 2022-09-25
心動這一年

當他們意識到手遊賽道不是百米衝刺之後。 文/托馬斯之顱 在最近兩年的上海遊戲圈,心動一直是最被熱議的公司之一。 行業如日中天的時候,心動曾經提倡"不在乎短期利潤"、"未來要有300個年薪300萬的同...

遊戲葡萄 2022-09-27
曾獲米哈遊投資,《雲原神》服務商完成B2輪4000萬美元融資

9月26日,蔚領時代宣布完成了4000萬美元B2輪融資。本輪融資由淡馬錫領投,明勢資本、鼎暉VGC跟投。   蔚領時代爲實時雲渲染解決方案提供商,旗下雲遊戲業務已與米哈遊《原神》、中手遊《仙劍奇俠傳...

遊戲葡萄 2022-09-27
你被字節跳動的PICO刷屏了嗎?

這一次VR能真正崛起嗎? 文/托馬斯之顱 一夜之間,VR又火了。 9月27日晚,PICO在青島舉辦國內新品發布會,發布了新一代VR一體機PICO 4。這也是PICO被字節收購之後,面向國內用戶舉辦的...

遊戲葡萄 2022-09-28
6人研發10個月,這款「奇葩」的UE5遊戲滿足了玩家的幻想?

他會成爲下一個爆款嗎? 文/嚴錦彥 年初,一款看着奇葩卻又很酷的國產UE5遊戲《重裝前哨》小火了一把。 之所以奇葩,是因爲它把FPS、RTS、生存基建、塔防、Roguelike等元素融合到了一起,光...

遊戲葡萄 2022-09-29
騰訊這兩年最出人意料的爆款,是怎么做到品類第一的?

“錯”的時機,對的產品。 文/以撒 細數騰訊這兩年上线的產品,《金鏟鏟之战》可能是其中最爲出人意料的一款手遊。從品類市場的角度來看,它顯然沒趕上趟——很多人都想不到,2021年竟然還能看到一款自走棋...

遊戲葡萄 2022-09-29
明年關停:掙扎3年後,GoogleStadia正式宣告死亡

譯/風馬 輾轉糾結了三年後,雲遊戲平台Stadia最終還是被谷歌徹底放棄了。 官方發布的一篇博客文章中,谷歌宣布將於2023年1月18日正式關停Stadia服務,並且會向用戶退款,退款包括用戶在谷歌...

遊戲葡萄 2022-09-30
網易史上最大規模研發團隊,《逆水寒》手遊真的能讓MMO再次偉大嗎?

之前畫的餅,到底有沒有實現? 文/嚴錦彥 今天《逆水寒》手遊开啓了首測。 《逆水寒》手遊的受關注程度不用多說:它出動了網易史上最大規模的研發團隊,由400多人耗資六七個億研發;宣發層面,它打出了“會...

遊戲葡萄 2022-09-30
哪一刻讓你覺得,自己的項目危險了?

國慶期間,葡萄君每天會發起一個與從業者切身相關的話題,歡迎在留言區中和我們一同討論。 文/果脯   隨着降本增效成爲行業趨勢,不少公司都會選擇砍掉部分項目,其中甚至包括一些看起來完成度不錯的產品。 ...

遊戲葡萄 2022-10-06
前5分钟都留不住玩家,現在的遊戲新手教程到底差在哪?

當开發者從玩家視角思考這個問題。 文/Wenlon 玩家首次進入遊戲的第一印象至關重要,它決定了玩家會不會留下,後續口碑傳播後又會對新進產生重要影響,我們習慣的稱這部分爲新手引導。 長篇大論式的、填...

遊戲葡萄 2022-10-08